• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: правила (список заголовков)
01:14 

Эльфийское осанвэ

[Гло]
Капитан Нелогичность
Друзья, существует такое явление, как умение эльфов мысленно общаться с теми, кто им близок, более тонко чувствовать настроение собеседника и т. д. Называется оно осанвэ. Думаю, большинство сталкивалось с этим термином :)
Так вот, оно есть на нашей игре! И оно моделируется следующим образом: не чаще, чем раз в полчаса, игрок на роли эльфа может задать собеседнику вопрос "что я чувствую?" - т. е. по сути эльф может считать эмоциональное состояние собеседника (страх, радость, смущение, говорит человек правду или лжет). Если игрок-эльф спрашивает об этом другого эльфа, то тот может сказать, что он "закрыт", и его невозможно считать.
Люди закрыться не могут (просто не знают, от чего), но если человека считывают более трех раз, то он может начать что-то подозревать. В том смысле, что может заподозрить эльфов в том, что они без спроса копаются в чужих мозгах :)

Эльфийские универсальные переводчики и языковой барьер:
У эльфов есть замечательное приспособление - кристалл-переводчик. Он в норме помогает им не задалбываться о разницу диалектов синдарина и гномий акцент :)
Поэтому мы считаем, что люди и эльфы понимают друг друга.

Если эльфы хотят приватно поговорить на родном языке, чтобы люди их не понимали, они снимают универсальный переводчик и держат его в руке перед собой так, чтобы было четко видно - переводчик снят. Тогда окружающие и мимопроходящие люди не понимают их беседу.

@темы: правила

01:11 

Правила и модельки для механиков

[Гло]
Капитан Нелогичность
Задача механиков и IT в этой экспедиции - поддерживать на ходу корабль и обеспечивать связь между членами экипажа и между экспедицией и Землей.

- Как обеспечить связь между членами экипажа? Для этого нужно произвести сонастройку раций. Производится это посредством решения судоку механиком и ITшником. Внимание! В судоку будут пропущены цифры! Таким образом мы моделируем поправку на магнитыне поля. Измерить поправку на магнитные поля может геолог! По запросу он выдает страждущим 9 трехзначных чисел. В них:
1 цифра - номер строки, 2 цифра - номер столбца, 3 цифра - то, что надо добавить в условие.
Предположим, это числа 123 456 789.
Это значит, что в судоку нужно вставить цифру 3 в 2ей строке в 1ом столбце, цифру 6 в 4ой строке в 3ем столбце и цифру 9 в 7ой строке в 8 ом столбце.

Геолог! Числа тебе выдадут! :)
Рации отыгрываются мобильными телефонами. По ним можно звонить и писать смс

- Про связь с Землей. При выходе на орбиту планеты Арос-3 люди отстрелили от корабля спутник с дронами почты СОЗ.
На эти дроны экспедиция раз в сутки посылает сообщение через систему связи корабля. Посылает в определенный час, когда спутник проходит над местом высадки. В нашем случае это 3 часа дня и 6 часов дня. Отсылка пустого дрона без сообщения - безусловный сигнал СОС.
В случае неисправности корабельной системы связи у нас есть запасной пункт связи. Прибор для пущей сохранности находится в разобраном и законсервированном состоянии. Перед началом работы с ним, его надо собрать (моделируется сбором 3D паззла :) )

@темы: правила

00:31 

Правила по боевке

[Гло]
Капитан Нелогичность
Боевка, однако :)
Акцента на боевые действия на игре нет, но сюжет игры допускает их наличие.

Боевка на игре может быть трех типов:
а)рукопашная,
б)на эльфийских мечах,
в)с использованием бластеров/эльфийских лазерных самострелов.

- Рукопашная боевка

- Боевка на мечах

- Стрельба из бластеров/самострелов

Также можно оглушить своего противника - для этого нужно подойти к нему со спины, положить обе руки на плечи и сказать "оглушаю". Оглушенный противник лежит в отключке в течение 10 минут, если его не пытаются привести в сознание. Еще противника можно обездвижить или усыпить на 10 минут, если у вас есть баллончик с газом. Баллончик с газом запрашивается у мастера и маркируется желтой лентой. Игрок с баллончиком должен коснуться рукой реципиента и сказать "усыпляю"\"обездвиживаю" - и дело сделано

Пожалуйста, будьте аккуратны в любом бою!
И помните о том, что убивать ближнего своего без достаточного на то повода - нелогично / бесчестно / нужное подставить.

@темы: правила

01:15 

Правила по остальным веткам науки

[Гло]
Капитан Нелогичность
Правила по геологоразведке:

Модель геологоразведки представляет собой некую смесь моделей медицинского обследования и ботаники + немного пиротехники %)

По полигону будут развешаны карточки с изображением минералов и двумя QR-кодами - эльфийским и человеческим соответственно. Считать человеческий может только специалист по геологии, эльфийский - тот эльф, который считает своим призванием работу с недрами\минералами\просто хорошо знает, какими минералами богат этот регион.

Геологу-человеку необходимо будет работать с пробами! Каким образом он получает пробы? В его QR-коде будет цифробуквенный код, соответствующий одной из проб, выданных ему в конверте перед игрой. С пробой из пакетика он проводит эксперимент - бросает несколько крупинок на жаровню с горящим сухим горючим (и жаровня, и горючее будут выданы!) и смотрит на цвет огня :) К жаровне будет прилагаться жестяная коробочка: для того, чтобы потушить огонь, надо накрыть его коробочкой (перекрыть доступ кислорода).

Что обозначает каждый цвет горения, будет прописано в табличке, которую геолог также получит перед игрой :)

Правила по пробам воды:

Очень похожи на геологоразведку + немного наглядных химических опытов.

По полигону будут развешаны карточки с изображением капельки и двумя QR-кодами - эльфийским и человеческим соответственно. Считать человеческий может только специалист соответствующей квалификации (в нашем случае это биолог), эльфийский - все эльфы.

Биологу-человеку тоже нужно будет работать с пробами! Каким образом он получает пробы? В его QR-коде будет цифробуквенный код, соответствующий одной из проб, выданных ему в склянках перед игрой. С пробами он производит следующие манипуляции: отливает в отдельную посуду и добавляет универсальный проявитель. Полученная смесь принимает некий цвет. Что обозначает каждый цвет раствора, будет прописано в табличке, которую биолог также получит перед игрой :)

ДОРОГИЕ УЧЕНЫЕ! Это не требование, но вы получите много плюсов в карму, если дадите игрокам-эльфам посмотреть-поучаствовать в ваших экспериментах. Если, конечно, это не идет поперек логики вашего персонажа.

@темы: правила

01:06 

Правила по изучению растительного мира

[Гло]
Капитан Нелогичность
Правила по растительному миру (или правила по ботанике)

Правила едины и для эльфов, и для людей, т. к. там, где у эльфов есть знания растительности планеты и возможность "поговорить" с растением,там у людей есть сканер компании "Астромех" :)

Для пристального изучения заинтересованных в лесу будут развешаны карточки с изображением растений, к которым будут прилагаться 2 QR-кода. Один для людей, а второй - для эльфов. Коды будут подписаны соответствующим образом.

Из людей может сосканировать свой человеческий код только человек, имеющий специализацию по ботанике!

Из эльфов свой код могут считать эльфы-целители, или же эльфы, достаточно хорошо умеющие взаимодействовать с миром на "тонком" уровне. Словом, если вы считаете, что ваш персонаж-эльф достаточно искусен в разговоре с миром на его языке, то вы можете сосканировать карточку.
Также вы можете сосканировать карточку, если считаете, что ваш персонаж знает этот регион и не может не быть в курсе, что тут растет.
Словом, практически все эльфы могут получить информацию с карточки о растительном мире

@темы: правила

01:02 

Правила по медицине

[Гло]
Капитан Нелогичность
Правила по медицине

Регулярные обследования (актуально людям)
Перед медиком в экспедиции стоит задача - привезти членов экипажа назад в том же виде, в котором они покидали Землю. Ну, насколько это будет возможным.
Для этого членов экипажа надо регулярно сканировать на предмет изменения их жизненных показателей.
Как это делать?
У всех членов экипажа есть "медицинские карты", заклееные изолентой. Одна полоса изоленты - одна проверка.
По плану проверки должны происходить каждые 3 часа, причем первая проверка должна быть сделана непосредственно перед высадкой на планету.
Что делать, если медицинский сканер находит в крови пациента (под слоем изоленты) что-то нехорошее?
Медицинский сканер хорош тем, что он присваивает обнаруженной болячке цифробуквенный код, зная который, можно проанализировать болячку и подобрать лекарство. Анализ проводится следующим образом - медик достает из выданного ему конверта судоку, отмеченный цифробуквенным кодом болячки, и решает ее.

Что нужно добыть из судоку?

В результате решения судоку медик получает некое число, которым отмечена одна из выданных ему скляночек с пилюлями. Пилюля выдается пострадавшему, через 3 часа после приема можно производить проверку на предмет "помогла-не помогла"

Ранения и травмы (актуально людям и эльфам)
Если происходит что-то из области ранений\бытового травматизма, то здесь для людей и для эльфов работают одинаковые правила - правила медицины на отыгрыш. Эльфы могут лечить силой фэа, медики из числа людей - портативный регенератор. В качестве портативного регенератора, совмещенного с мед. сканером, предлагаю использовать смартфон ;)

Да, у эльфов, как и у людей, есть свои "медицинские карточки". Т. е. человеческий медик при желании может сканировать эльфа. Как эльф-целитель может узнать, что не так с человеком, если задействует силы своего феа.
НО: эльф-целитель не распознает человеческие вирусы на стадии инкубационного периода. И не может их лечить.

@темы: правила

22:41 

Боевка, однако :)

[Гло]
Капитан Нелогичность
Акцента на боевые действия на игре нет, но сюжет игры допускает их наличие.

Боевка на игре может быть трех типов:
а)рукопашная,
б)на эльфийских мечах,
в)с использованием бластеров/эльфийских лазерных самострелов.

- Рукопашная боевка

- Боевка на эльфийских мечах

- Стрельба из бластеров/самострелов

Также можно оглушить своего противника - для этого нужно подойти к нему со спины, положить обе руки на плечи и сказать "оглушаю". Оглушенный противник лежит в отключке в течение 10 минут, если его не пытаются привести в сознание.

Пожалуйста, будьте аккуратны в любом бою!
И помните о том, что убивать ближнего своего без достаточного на то повода - нелогично / бесчестно / нужное подставить.

@темы: правила, звезды и камни

11:22 

Минутка демократии

[Гло]
Капитан Нелогичность
Товарищи игроки!
У меня к вам есть несколько вопросов, которые хотелось бы обсудить сообща.
1) На игре планируется некоторое количество игры в языковой барьер. Во всяком случае, первые полчаса взаимодействия между эльфами и людьми однозначно уйдут в том числе и на настройку универсальных переводчиков. И здесь есть два варианта:
- отыгрывать эльфийский другим языком (английским, например)
- решить, что все мы - сильные ролевики, и полчаса просто играть в непонимание слов собеседника
Какой вариант вам симпатичнее?
2) Эльфийское оружие. Разные варианты приходили мне в голову, в т. ч. и аналог лазерных мечей у эльфов. Скажите, сильно ли вам порвет мозг появление эльфов с лазерными мечами?)))

Очень жду ваших комментариев.

@темы: звезды и камни, организационное, правила

20:12 

[Гло]
Капитан Нелогичность
1. Правила по оружию + Заметка о дуэлях:
читать дальше

2. Правила по метанию ножей и стрельбе из пистолетов:
читать дальше

3. Правила по мордобою:
читать дальше

4. Правила по медицине:
читать дальше

5. Правила по веществам:
читать дальше

@темы: Правила

00:39 

Правила - первый блок

[Гло]
Капитан Нелогичность
Дорогие друзья, вешаю первый блок правил. Вопросы/комментарии/предложения приветствуются! =)

1. ПРАВИЛА ПО ЯЗЫКАМ

2. ПРАВИЛА ПО АЛКОГОЛЮ

3. ПРАВИЛА ПО СЕКСУ

4. ПРАВИЛА ПО МИСТИКЕ

@темы: правила

Звезды и камни

главная