Откуда возникла эта светлая мечта о человеческой рациональности – непонятно. (c)
Для товарищей, далеких от Эттарма и местных заморочек

Для оборотней и сочувствующих и тех, кто хорошо знает Эттарм

@темы: материалы к игре, Эттарм

22:33

Капитан Нелогичность
Друзья, напоминаю, что 14 марта будет второй сбор к игре

Желающие пообщаться с мастерами за мир и персонажей могут сделать это сегодня с 8 до 11 вечера в МуМу на Лубянке.

Заодно напоминаю вам о том, что хорошо бы сдать мастерам квенты. Очень ждем их к 17 марта.

Пишите, кого ждать на сбор

@темы: Эттарм, организационное

Откуда возникла эта светлая мечта о человеческой рациональности – непонятно. (c)
КУДА ПИСАТЬ: на почту [email protected]
На умыле сообщества рискуем не заметить.


Если какой-то из пунктов вызывает переклин и непонимание, что с ним делать - лучше не ждать последней ночи перед игрой, а отправлять прямо сейчас с пометкой: "вот тут не хватает инфы/поговорить/соигрока/еще чего-то". Возможно, в диалоге придумается быстрее.


С кем-то мы говорили о персонажах больше, с кем-то меньше. Давайте попробуем структурировать.
Схема следующая.

1. имя
2. пол
3. возраст
4. страна (дополнительно: отношение к стране; совсем дополнительно: отношение к другим странам)
5. интересы и намерения персонажа
6. близкие персонажа (особенно реально присутствующие на игре)
6.1 пожелания на тему близких (вижу в касте такого-то, думаю, а не заиметь ли с ним завязку)
7. альтернативно близкие - с кем есть отдавленные хвосты, сложные щи, еще что-то эдакое
7.1 пожелания на тему альтернативно близких (вижу в касте такого-то, думаю, а не заиметь ли с ним завязку)
8. замечания по поводу лояльности персонажа кому-то
9. учился ли в Арамейле
10. маг или не маг
11. оборотень или нет
12. участвовал ли в заметных событиях - ежегодный турнир в Ланне, бои со степняками, еще что-то?
13. где был во время чумы в Тейге
14. есть ли у персонажа какая-нибудь привычка /какой-нибудь случай, могущий послужить завязкой дурацкой или не очень совместной истории с кем-то из сетки ролей? (вдруг вы с господином N буянили в одном трактире, вместе торговали слонами... а может, вместе ходили в Степь в разведку и героически прикрывали друг друга в бою).

last but not least
Чего именно вам не хватает для понимания, кто вы, где вы, зачем вы.

P.S.
Замечания на тему "только не надо мне на игре вот этого". (по желанию).


@темы: кастинг, Эттарм, организационное

Капитан Нелогичность
Апдейт в сетке ролей (и по людям, и по дополнительным персонажам)

Предупреждение 1.
Сетка ролей в некоторых пределах колеблется (а в зависимости от числа игроков - может быть подрощена). Вписываться сверх нее можно - эттармским дворянином, членом чьего-нибудь посольства... кем-нибудь еще в меру вашей фантазии (и мастерского здравого смысла, по договоренности).

Характеры прописаны далеко не у всех персонажей сетки. А даже у кого прописан - есть что дополнить.
Потому что окончательно продумывать детали мы хотим уже в контакте с конкретным игроком.
При этом у ряда персонажей уже есть заготовленные дополнительные завязки и конфликты, которые не выносятся в открытую сетку, имейте это в виду )

Еще 6 последних эттармских предупреждений

Сетка

@темы: кастинг, Эттарм

Откуда возникла эта светлая мечта о человеческой рациональности – непонятно. (c)
В хронологии есть апдейты


Летоисчисление ведем от образования Поречного союза.
Перемена лет считается от дня Зимнего солнцеворота.

Зимний и Летний солнцевороты, а также Осеннее и Весеннее равноденствие - общие праздники для всего Правобережья.

Для особо упоровшихся - про месяцы и созвездия.

Год делится на 12 месяцев, 28-31 дней в каждом. Названы они по созвездиям, через которые проходит годичный путь Солнца.
На самом деле (самое дело волнует в основном умников из Арамейля) проход через каждое из 12 созвездий занимает не одинаковое время, (да к тому же с годами, говорят астрономы, там происходит какое-то смещение точек солнцеворотов и равноденствий...)
Но для удобства исчисления дат, заключения договоров, ведения документации - в Союзе закрепили условное деление года на месяцы, привязанные к солнечному году. И традиционно называющимися именами созвездий.
формат дат

месяцы

440 - родился Иттрейг
448 - нашествие степняков в честь избрания великого аргина. Переворот в Найлиссе - командир сотни лучников по имени Илент убивает короля прямо на поле боя (со степняками), пока тот не отдал своим войскам губительный приказ, становится во главе и выигрывает сражение (и потом еще - войну). А после войны - Илент получает корону и дает начало новой династии.

451 - родился Ортрей (Ламира)
455 - родился Вильнар (Анориэль)
460 - родилась Нэвен (Оливия)
463 - родился Ширгрэйт (Амарт)
465 - родилась Рианнис (Марвен); родился Астур (Эния); родилась Ретаннэ (Сех)
467 - Иттрейг становится королем.
468 - родилась Астеллана (Марта)
469 - родился Арьян (Ноэль)
470 - родился Эттри, сын Иттрейга (Гло)
471 - родилась Иола (Сакура); родился Ринальф (Ши)
472 - родился Кельварн, младший сын Иттрейга
473 - родилась Ульва (Асмела), родился Рикерт (Дари)
474 - родилась Кайса (Астэра)
476 - родился Нейритт (Нинкве)

480 - Эттарм и Сулан оказываются на грани войны. На эттармскую вышку, входящую в общую для Союза систему сигнальных огней совершают нападение суланцы. И сам факт, и жертвы среди защитников, в число которых входит практически вся семья Ширгрэйта (Амарт) - несовместимы с существованием союза. Масштабное расследование (воины ловят налетчиков, дипломаты обеих стран и пары соседних пытаются найти причины и подводные камни) показывает, что дело не в желании короля Сулана нарушить договор о поддержке, а в происках его врагов. Заговор в Сулане разоблачили, мир восстановили, разбойников на границе переловили.
Ширгрэйт обратил на себя внимание короля Иттрейга и через несколько лет вошел в Совет в весьма нетипичном для этого возрасте.

482 - умирает дед Нейритта (Нинкве) - король и народный герой Найлисса Илент-Лучник. Королем становится сын Илента.
конец лета 484 - король Иттрейг побеждает в Ланнском турнире (ежегодно собирающем крутейших рыцарей Восьми королевств).
весна-лето 485 - нашествие степняков в честь избрания великого аргина (этот аргин по сей день живет и здравствует, ему лет 50 с чем-то)

конец весны - середина лета 489 - чума в Тейге (столица Эттарма)
лето 489 - в Риэрне в результате покушения погибает королева черно-серебряных (ее звали Этта). Отравителя вскоре находят и казнят. Это был Шандер - младший брат Ромбара из ало-золотых.
начало осени 491 - "Алое на золотом" - переворот в Риэрне. Свергают Его Величество Ритара, короля черно-серебряного рода, на престол восходит король Ромбар из ало-золотых. Черно-серебряного короля и его наследника Альгера казнят.
начало 493 - в Риэрне раскрывают заговор черно-серебряных. Главу заговорщиков - Вальборна, дальнего родственника свергнутого короля, казнят. Как и нескольких его сообщников.
конец весны 493 - умирает король Иттрейг
---------------------------------
начало лета 493, месяц Сокола, 11-й день - прием в честь госпожи Нэвен (Оливия)
(Коронация назначена на 13-й день Сокола)
---------------------------------

@темы: материалы к игре, Эттарм

Откуда возникла эта светлая мечта о человеческой рациональности – непонятно. (c)
Я не художник, я вижу вот так )

В качестве напоминания, как мы все относительно друг друга и сторон света живем.



@темы: материалы к игре, Эттарм

Капитан Нелогичность
Просьба прочитавшим маякнуть в комментах

ПРАВИЛА ПО ВСЕМУ ПОДРЯД

1. Правила по оборотничеству:
читать дальше

2. Правила по веществам (и запахам):
читать дальше

3. О дверях:
читать дальше

4. Правила по оружию и боевке:
читать дальше

5. Правила по ранениям и медицине:
читать дальше

6. Правила по алкоголю:
читать дальше

7. Правила по сексу:
читать дальше

@темы: правила, Эттарм

Откуда возникла эта светлая мечта о человеческой рациональности – непонятно. (c)
читать дальше


Пост для общения, выяснения личных щей, построения планов и т.п. - открыт членам Совета (и мастерам)

@темы: материалы к игре, Эттарм

Откуда возникла эта светлая мечта о человеческой рациональности – непонятно. (c)
 Йорингель, ты спрашивал, кто чем торгует.

Про международную торговлю, на основе канона, схематично.

@темы: материалы к игре, Эттарм

Откуда возникла эта светлая мечта о человеческой рациональности – непонятно. (c)
Когда у общества нет цветовой дифференциации флагов, то нет цели )


 Крепко Ёбнута, лови ответ.
 Ламира,  Злая почка Нолофинвэ,  Асмела,  .Martha - это часть истории вашей страны.

Остальным - факультативно.

"...в Риэрне права на трон имеют два рода, а не один. Равные права. Путаница страшная..."

@темы: материалы к игре, Эттарм

Капитан Нелогичность
С огромной радостью сообщаю, что советник нашелся!
Это  eamele
_________________________________________________
Друзья, need help.
Из-за проблем со здоровьем у нас отвалился игрок на роль Советника короля.
Советник, найдись!
Общедоступная вводная на роль:
Первый советник короля. Поговаривают, Эттарм держится на нем. Был правой рукой и голосом покойного короля много лет. Пользуется уважением и доверием наследного принца. Во время эпидемии был по делам короны в Риерне.

Непростые отношения с Главой эттармского совета дворянства и собственной дочерью прилагаются.
Лайк, шэр, репост!

@темы: кастинг, Эттарм

Откуда возникла эта светлая мечта о человеческой рациональности – непонятно. (c)
Что у нас, в Восьми Королевствах, нынче знают о чуме.

События в Тейге в 489-490.


PS. Извините

@темы: материалы к игре, Эттарм

Капитан Нелогичность
Друзья, напоминаю, что сегодня будет первый сбор к игре

Желающие пообщаться с мастерами за мир и персонажей могут сделать это сегодня с 8 до 11 вечера в МуМу на Лубянке.

@темы: Эттарм, организационное

Капитан Нелогичность
Друзья, мы определились с помещением и взносом.

Мы играем в зале в 10 минутах ходьбы от м. ВДНХ, взнос составит 700 р. (помещение + еда).
Взнос можно сдать на сборе, перевести мне на карту Сбера через номер телефона или отдать непосредственно на игре.

Адрес и подробное описание маршрута будут ближе к датам игры.

@темы: Эттарм, организационное

Откуда возникла эта светлая мечта о человеческой рациональности – непонятно. (c)
Мало кто умудряется вести жизнь среди себе подобных - и не обрасти пачкой баек и слухов про себя.
Иные затейники даже запускают про себя слухи сами.

Доля правды в байках может быть любая.

Вешаем в комменты к этому посту по мере накуривания, желающие - да присоединятся )

@темы: материалы к игре, Эттарм

Откуда возникла эта светлая мечта о человеческой рациональности – непонятно. (c)
Общая концепция. Возможно, будет дополняться.
Можно - и всячески приветствуется - привносить еще от себя, если интересно.

Атеизм. Если очень хочется - то можно, но обоснуйте хотя бы для самих себя, пожалуйста, с чего вдруг с персонажем такое приключилось. В мире, где магия распространена, оборотни бегают, где-то вон волю богов каждый день читают в соответствии с регламентом, а храмовый предсказатель - вполне обычная профессия.
Не быть атеистом, но не задумываться о богах, пока гром не грянет - абсолютно нормально для большинства жителей Правобережья за исключением окандцев.

Атеизм и Волк. Волк не совсем бог, это раз. Если вы не оборотень (и тем более не эттармец) - нормально относиться к Волку, как к местному суеверию. Большая часть Союза так и думает, особенно, если в Эттарме не бывала.
Если вы оборотень - вы не верите в Волка, вы без тени сомнения знаете, что он есть. Вот насколько буквально при этом понимать представления о посмертии и, тем более, легенду, что дважды году Охота приходит в мир живых - это уже ваше личное дело.

Про общий пантеон, в двух словах

Волк

Представления о посмертии - версия для оборотней


Удача.

@темы: материалы к игре, Эттарм

Откуда возникла эта светлая мечта о человеческой рациональности – непонятно. (c)
Общая концепция - как у нас работает магия.
Для госпожи Мерани и для  Ши-сан. (По практической стороне ваших возможностей - ждем в чате тугодумцевой шарашки или в любой личке; по прочим вопросам - в чате или хоть в комментах здесь).

Для остальных:
Если магом быть хочется, а теория не интересна - все ли пользователи компьютера понимают, как он работает? :) Какое-то количество товарищей в нашей версии сеттинга так и колдует - им показали, где включать и на что нажимать, вот они и нажимают по заученной схеме. Так тоже можно.

Если вы почему-то интересуетесь теорией магии (будучи магом или нет) - под катом.

@темы: материалы к игре, Эттарм

Капитан Нелогичность
Дорогие друзья! Теперь, когда каст практически полностью набран и сформирован, есть предложение встретиться.
Желающие пообщаться с мастерами за мир и персонажей могут сделать это 28ого февраля с 8 до 11 вечера в МуМу на Лубянке.
Мы планируем также сделать сбор 14ого марта и 26ого марта собраться вспомнить танцевальные схемы (на игре планируется какое-то количество танцев, а еще мы будем очень рады вашим импровизам под уместную для сеттинга музыку - только треки приносите).

Отметьтесь, кого ждать 28ого января?

@темы: Эттарм, организационное

Откуда возникла эта светлая мечта о человеческой рациональности – непонятно. (c)
Если хочется придумывать самим - это круто )

Если не хочется/сложно/некогда и т.д., чем могу - помогаю )

1. Имена из канона вообще-то можно брать любые, кроме относящихся к:
а. Долине эльфов
б. истории Эттарма
в. истории Илента-лучника
г. истории королевы Виллет
д. семьи госпожи Мерани

Тезки в этом сеттинге бывают. А еще в имени из канона можно заменить слог-другой - и типа, новое имя уже.

2. Кто помнит трилогию "Деревянный меч" - там тоже есть прикольные имена, только лучше бы не те, из которых слишком откровенно торчит Япония.

3. А вот еще список фэнтэзевых имен и названий россыпью. спасибо Вадиму Арчеру за наше счастливое детство
Можно брать как есть, можно менять слог-другой )))
Гендерная принадлежность имен - кто первый встал, того и гендер.
читать дальше


P.S. Двойные имена в каноне замечены только у гномов.
То есть, людям хватит одного имени.
По желанию - можно взять два для схемы "Такойто-сан, сын/дочь Когото-сана".
Ну и прозвища (за дела и характерные особенности) - по желанию и в меру испорченности.
Можно кому другому прозвище "подарить". Последствия - на игре и за ваш счет )

@темы: материалы к игре, Эттарм

Откуда возникла эта светлая мечта о человеческой рациональности – непонятно. (c)
На левом берегу реки Линт простирается Степь. Там живут кочевые племена, изредка торгующие с королевствами правого берега и регулярно с ними - с нами! - воюющие.
Каждым племенем управляет свой вождь, которого называют "аргин".
Централизованное управление - минимальное. Великий аргин имеет право объявлять общие военные походы, является полководцем, разбирает споры между племенами (если его позвали).
Это должность пожизненная - но выборная. Когда один великий аргин умирает - прочие собираются на выборы.

С этой особенностью Степи связана весьма существенная для нас традиция.
После избрания новый великий аргин собирает все племена в попытке завоевать правый берег. Когда-то давно, более шестисот лет назад, им это ненадолго удалось - и с тех пор они пытаются повторить.
Стоит отбить это нашествие - нового большого похода не будет до избрания нового великого аргина.
На побережье регулярно случаются мелкие стыки с небольшими бандами, налетевшими пограбить и убежать - но с ними каждое королевство справляется обычно само.
А вот стоит старому великому аргину прихворнуть - королевства начинают готовиться к тому, что может понадобиться не только защищать свои земли, но и помочь соседу. Сегодня ты ему - завтра он тебе, ради этого и создавался Поречный союз.

Каждое из Восьми королевств держит в Степи лазутчиков, бдящих за здоровьем великого аргина и общей обстановкой.
В каждом из Восьми королевств круглый год на берегу дежурят дозорные и сигнальщики - если что, весь правый берег оповещают об опасности беглыми огнями.
Между набегами проходят годы и десятилетия, но о полном мире Поречный союз даже не мечтает.



Если у вашего персонажа есть какое-то более личное отношение к Степи и степнякам, чем "эти редиски иногда на нас набегают" - напишите нам, пожалуйста.
Может, они сожгли во время набега именно вашу хату. Убили именно вашего драгоценного Кенни (сволочи).
Может, наоборот - вы бывали в Степи в относительно мирное время и ваши взгляды шире, чем "эти одинаковые с лица узкоглазые все одинаково плохи" (такие товарищи - редкость, но вдруг).
Может... в общем, сигнальте )


@темы: материалы к игре, Эттарм